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...场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(光照)渲染支持 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 (图1) **(1) Skybox ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(光照)渲染支持 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 (图1) **(1) Skybox ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Aaron 赞同来自: 这个原则上是我们能复现的问题才算, 我这里并没有涨内存,而且你那里性能面板内存也没有涨, 至于浏览器涨了内存,初步判断和我们无关,你要不换一个环境,找其他人来测试一下?排除这台电脑和手机的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
... 提交 5 个回复 qian 赞同来自: demo没有问题 你打开的是这里么 其他同事的ide可以打开么 2018-03-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 你运行的哪个demo上传一下 2018-03-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 dxc2640216350 赞同来自: 这个 LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...s.height); hitRec.href=this.href; recList.push(hitRec); }graphic.drawLine()这里会用到this.color,应当是this.style.color吧?this在这里是HtmlElement,不存在color属性。 官方看看有空把这个改下吧。 附件 : --> test2d.rar 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...哪里有相关的学习文档? Laya_Aaron • 2018-03-08 18:21 我发的这里有啊 Laya_Aaron • 2018-03-08 18:22 图集的使用那个用的就是预加载 shaotianhk • 2018-03-08 17:55 不好意思,我第一次做HTML以 前是做C#的,所以很多常识性的东西可能不懂。预...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...tructor(){ Laya.init(600,400); console.log(common.num); } } new main(); 这里面访问了另外一个文件common.ts中定义的类: class common{ constructor(){ } public static num : number = 1000000; } 然后启动调试,居然报了这个错: Uncaught ReferenceError: common is not defi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使用场景。 #### Ligthing(光照)渲染支持 在`window-lighting-settings` 打开光照渲染面板。 (图1) **(1) Skybox ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...s指向有问题, (this as any as WorkerLoader).workerMessage(evt.data); 这里this指向的worker,而不是WorkerLoader demo.zip 2019-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 新IDE 没发现异常。。。。如何复现这个问题? 2019-08-02 0 4 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...比赛资格。 至于道具,是多种多样的,有炸弹(小编这里吐槽一下,这个炸弹的瞄准机制不好,从来没炸到过人),有吃完会变大的蘑菇,还有加速的鞋子。道具会在固定点位刷新,并且有数字倒计时54321,玩家可以提前卡位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210125