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...cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
.../2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...cacheAs缓存技术以后,渲染性能会提高很多倍。 ## 3、如何选择缓存优化 ### 3.1 内存与CPU的考量 #### bitmap模式与内存增加 在上例中我们也可以看到,当使用bitmap位图缓存模式后,在CurMem内存数值上有所增加,由之前的17.22M增加到...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资...
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...加,预览和运行。使用之前,需要在 IDE 中勾选类库,和选择 Spine 的版本 (图1-1) 1,勾选 laya.ani 类库 2,勾选 laya.spine 类库 3,选择此项目使用的 Spine 版本 目前LayaAir 支持 3.7,3.8,4.0,4.1版本,接下来我们会通过使用3.8版本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
.../2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开动画编辑界面,快捷键Ctrl+6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
小米快游戏一、概述二、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...游戏游戏示例 2.0已经不需要做适配操作,只需发布时候选择百度小游戏即可  文件提取很关键,由于百度5M包体上传提交的限制。可以通过文件提取功能,只复制5M包内的文件到指定的百度小游戏项目目录此功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-08-01 0 10 分享 微博 QZONE 微信 qq2503995928 赞同来自: 没有能选择的相机 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: Hbuilder 新建一个移动app 选择H5+ 你确定是用那个相机? 2017-08-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 AllenYT 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
Web发布一、概述二、发布为Web游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的目录三、本地运行发布后的Web项目Web发布 一、概述 Web发布功能是非常核心的功能,通常是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境、webView、LayaNative的APP环境中。在项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010