大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...下找到了。 /** * 是否被渲染。 */ readonly isRender:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D的网格子节点SkinnedMeshSprite3D,获取其shinnedMeshRenderer直接点出属性isRender.完事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(me...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...ll.js和records文件夹 如果我的项目很大 有100个左右的界面 那么这两个东西的大小岂不是会很大,应该会很影响加载速度吧?应该如何处理,或者避免这种情况呢? 2017-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...fectAnimation ,effectAnimation 没办法用代码控制,我不需要)那么我的做法是 这个7个矩形都分别做成7个view,但是我这个7个矩形都要每一个分别去做一个scarex和scarey的动画 显得有点累 我是想问有没有一种便捷的方法 就是 我只是做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...题,还是什么别的问题。 发贴的时候都不看规则的吗?那么老大的红白字提醒。。。 1、不提供可重现问题示例DEMO的,Layabox官方不给予解答。3D问题必须上传unity用到的资源导出unitypackage。 2020-05-29 1 1 分享 微博 QZONE 微信 UU梦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200529
...内容相关的链接 提交 8 个回复 zd121314 赞同来自: 李政666 那么多Java版本,到底下那个啊 2018-01-03 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 谢谢分享~\(≧▽≦)/~ 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 begincsdn 赞同来自: Could n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 terminate() 立即终止 worker。该方法不会给 worker 留下任何完成操作的机会;就是简单的立即停止 属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...后,文字缩放动画出现抖动 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 问题状态 最新活动: 2020-03-23 14:04 浏览: 6414 关注: 2 人 昵称syy的是猪 • 2020-03-23 14:07 已经解决了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200120
...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 雪下的那么深 赞同来自: 按小弟的理解,onDisable是触发了事件执行调用的,所以组件移除的时候会自动调用一次(和onEnable应该是相反的一对),所以另外一次你得自己找找在哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200623
...处理好吧,别把火撒到这来,还有别他妈回复我了,我没那么多时间和你在那对喷。 15006122705 • 2018-05-29 11:04 是你个sb嘴臭吧,我就说句没带吗看个毛,就好像我把你老妈老姐老奶外婆强奸似的,sb滚吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...md5版本管理后,有资源或者场景出现加载没有带md5版本号,那么说明,资源地址可能出现大小写的问题.比如本地的场景为LoadingView.ls,通过Laya.loader.load加载Loadngview.ls,本地能正常打开.打包后md5版本管理匹配版本号匹配不上.(PS 没有进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725