大约有 260 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...nt \ImageBitmap sound HTMLAudioElement 在使用的时候,第二个参数那里填写对应的类型标识字符串即可。 更多fetch加载代码示例请参考《使用二进制图片》文档 Tips 除非是明确理解fetch的使用用途,否则不推荐开发者使用。 四、Option参...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...叫做layaJS的外部工具。 如果是windows用户,就直接在program那里选LayaAirAS引擎里的laya.js.exe,Parameters就设置成 $ProjectFileDir$"/.actionScriptProperties;iflash=false;outlaya=true"(估计可以,没验证),下面的工作路径填$ProjectFileDir$。你还可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...。  (图2-2) > 如果是个人开发者,公司名称那里可以填写开发者的姓名。 ##### 非首次创建小游戏 只有真正的用自己帐号创建并通过小游戏申请审核,才算非首次创建小游戏。 作为协作者帐号,无论是拥有多少个字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...世禄更多 » 这是官方答复的吗?官方为何不在技术文档那里更新,怎么在论坛里发表文章…… 2018-08-30 7 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 非常清晰明了的文档,感谢题主 2018-05-25 0 8 分享 微博 QZONE 微信 DemonWu 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...) 步骤一: 选择购买的工具会员类型,然后点击网页购买那里的链接, 步骤二: 在购买页面中选择登录方式,帐号与社区中的帐号是共通的,但是一定要用`手机帐号登录`,输入手机号或用户名和密码,确认登录后,即可下单...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Sprite gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 AnimationPlayerBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 当触发器`isTrigger`设置为true时,或者在Unity的碰撞体组件那里勾选`Is Trigger`并导出使用时,如图3-2所示。触发器即可设置生效。  (图3-2) 通过代码设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...也可以跳过之前的步骤 ,不需要先在`键盘快捷方式`面板那里绑定,而是直接在keybindings.json中增加以下内容: ```json [ { "key": "ctrl+f8", "command": "workbench.action.tasks.runTask", "args": "compile" } ] ``` 到这里,我们就完成了给编译命令绑定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Sprite gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 AnimationBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Sprite gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 AnimationBase hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher hitTestPoint(x:Number, y:Number):Boolean 检测某个点是否在...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513