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...布成小游戏都会把资源和代码放一起 每次我改了了东西重新发布测试都要手动将资源手动粘出去,ide能不能提供个选项 发布小游戏可以选择将资源文件另选文件夹,这样ide直接发布小游戏,小游戏那边就可以测试 而不用讲资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 分享:LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...个改动的文件进行改名。所以,改名后的文件肯定能保障重新加载。而不改的可以读缓存就无所谓了。 从你的需求来看,比较适合启用版本管理功能,相关的技术文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-0-5 提示:版本管理功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...了Laya.URL.basePath为资源服务器地址,是每次加载资源都会重新从服务器拉取资源,还是优先查找本地是否存在该资源,如果不存在才会从服务器拉取资源? 调试时提示类不存在,第二天时又可以了,是为什么 android studio本地模拟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...d资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 你上面截图的报错这里,我们也需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...后,会将早期缓存的资源清理,那么下次使用的时候又要重新加载一次。所以常用资源大于50M的时候,建议开发者自行权衡哪些资源缓存起来意义更大,对用户体验更好。这时候,就可以取消自动缓存模式。 如果不需要引擎自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...来的图集中每张图大小都不一样。现在我取消了空白剪裁重新打包了一下(图在下面),图集中每张图大小都一样了,资源大小也没变大,但是不知道会不会有其他的影响。 kaige • 2017-10-17 10:35 https://img.layabox.com/answer ... 1.png kaige ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2019-04-29 11:58 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...d资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908