大约有 2,017 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: cj7839875 你从cookie里边取就可以了 2017-10-13 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是给的默认值,有默认值得情况下这个参数可传可不传。 如果不给的话就代表这个参数是必须传的 2017-10-17 0 2 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 缨 赞同来自: 超参数黄军 我写好了,https://ask.layabox.com/question/44271 2019-10-25 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191022
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你得弄清楚这个是啥东西, 这个是来自 Skeleton /** * 播放动画 * * @param nameOrIndex 动画名字或者索引 * @param loop 是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: class () 方法 public static function class(functionRef:Function, fullQulifiedName:String, superClass:Function, miniName:String):void 在JS中,通过Laya.class来定义类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 在layaAir下没有readBytes和writeBytes方法,请用writeArrayBuffer和output替代,如下 读数据:socket的实例.input.writeArrayBuffer 写数据:socket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应。仅靠适配参数的话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 仔细参考官网的示例,需要注意三点: 1.场景中需要找到所有的需要接受阴影的MeshSprite3D类型节点,需要设置接受阴影 2.场景中需要找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Armed Panda 赞同来自: 自己回答了 Laya.Utils.getQueryString 方法的返回值是经过 unescape 解码的数值 我在 launch.json 中"file" 属性中加入了 中文参数如下 "file": "...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 流光鸣_ 默认只执行一次。可以把参数设置false /** * 从对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收,如果不需...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704