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大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

241. laya.display.Input [ 74%]

...大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. 有没有制作对象管理器的教程啊 [ 74%]

...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170127

243. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 74%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 74%]

...如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

245. U3d Animator 动画 在laya 播放不了 [ 74%]

...序开发人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 laya3D动画无法播放 求教: soundManager...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

246. destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren的区别 [ 74%]

destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren的区别 _bottomBtn = new BottomBtn();//这个对象内部有一个属性为testNum;             this.addChild(_bottomBtn);             trace("测试1 = " + _bottomBtn.testNum + "-" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

247. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 74%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 使用getChildByNa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

248. unity导出模型在layaair加载的时候会缺少几个节点(不显示,但是能获取到对象) [ 74%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 tree mouseHandler 怎么获取条目 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

249. laya.physics.joint.MouseJoint [ 74%]

...,取值0~1MouseJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数MouseJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 74%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102