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大约有 691 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

241. Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 [ 75%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2017-03-02 12:15 浏览: 1728 关注: 2 人 Devilsparta • 2017-03-02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

242. laya.physics.joint.WeldJoint [ 75%]

...建议取值0~1WeldJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数WeldJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Componen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren的区别 [ 74%]

destroyChildren 销毁对象后为什么依旧能取得内部属性 removeChildren destroyChildren的区别 _bottomBtn = new BottomBtn();//这个对象内部有一个属性为testNum;             this.addChild(_bottomBtn);             trace("测试1 = " + _bottomBtn.testNum + "-" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

244. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 74%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 74%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 74%]

...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 LayaAir2.61 测试版 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

247. 有没有制作对象管理器的教程啊 [ 74%]

...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170127

248. laya.display.Input [ 74%]

...大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 74%]

...herited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. 如何让3d对象跟随摄像机移动? [ 74%]

...如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214