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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

241. laya.d3.core.trail.VertexTrail_API3.0 [ 52%]

...ertexTrail" VertexTrail Class VertexTrail VertexTrail 类用于创建拖尾顶点结构。 Hierarchy VertexTrail Implements IVertex Index Properties TRAIL_COLOR TRAIL_OFFSETVECTOR TRAIL_POSITION0 TRAIL_TEXTURECOORDINATE0X TRAIL_TEXTURECOORDINATE0Y TRAIL_TIME0 Accessors vertexDeclaration vertexDeclar...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

242. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 [ 51%]

...PositionNormalColorTexture 类用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1  position : Vector3[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

243. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalTexture0Texture1 [ 51%]

...IVertex VertexPositionNormalTexture 类用于创建位置、法线、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1  position : Vector3[read-only] VertexPositionNormalTexture0Texture1  textureCoordinate0 : Vector2[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. [LayaAir3]spine显示不对,有些部分不显示 [ 50%]

...面显示没有问题,laya里面显示有的部件不显示,看着像顶点组织有问题,我把spine源文件和导出文件都上传了,麻烦看下 附件 : --> boss_nmwyt.zip 牛魔王一体.zip 2024-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240918

245. laya.d3.graphics.VertexParticle [ 50%]

...ctImplements IVertex VertexPositionNormalColorTangent 类用于创建粒子顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  ageAddScale : Number[read-only] VertexParticle  cornerTextureCoordinate : Vector4[read-only] VertexParticle  endColor : Vector4[read-only] VertexParticle  positio...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 49%]

...用visible做显示和隐藏的切换时不会重新上传图片,但是顶点这些信息还是会上传给显卡,其实每帧都在上传这部分信息   2017-03-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 移除一个界面,需要同时移除自身removeSelf,事件removeEv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

247. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 49%]

...机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上   顶点着色器:  #if defined(_RECEIVESHADOWS)         vec4 uv = u_ShadowLightMatrix * position;         uv.xy /= uv.w; v_shadow_data = uv;     #endif片段着色器:     gl_FragColor.rgb=sa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

248. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 关于天空盒使用的材质SkyProcedural 程序化天空材质 与SkyBox天空盒材质在后面的 Material材质 篇有讲解 关于 SkyPanoramic 材质,下面看看如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

249. 为什么模型导出来用不了,显示各种错误,附件有模型 [ 49%]

...r3D引擎并不支持,比如3DS max中大部分helper帮助物体、Morpher顶点动画、space warps空间扭曲、材质动画等。 帮助物体中的虚拟体Dummy及动画在后续版本中会支持。 材质动画可以将模型导入到unity中制作动画。 建议与3D美术设计师多沟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

250. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent [ 49%]

...lorTextureTangent 类用于创建位置、法线、颜色、纹理、切线顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By  color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent  normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1Tangent  position ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929