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... 要回复问题请先登录 发起人 qq408896436 相关问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 laya3D项目压缩引用库 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 位图字体到底...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...法支持第三方地图,如百度地图。 ## 2. 关于文件格式 **项目中的文本格式文件(例如:ini、xml、html、json、js等)都必须是utf8编码格式,因为iOS设备不支持非utf8格式编码的文件。** ## 3. debug模式和release模式 LayaNative底层LOG分为三...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个http请求,这会降低游戏打开的速度。可以想象,随着项目的规模逐渐增长,游戏打开的速度会越来越慢。 ## AMD AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。这是目前最流行的JavaScript/TypeScript代码的管理方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
将你需要分包的文件以类库的形式放置在项目文件夹下的modules文件夹下 将你需要分包的文件以类库的形式放置在项目文件夹下的modules文件夹下 请问下这句话怎么理解操作,是直接把类包考到这个文件夹下吗 2017-07-03 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
... 发起人 perfect_wo 相关问题 配置layaAir需要注意的 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? UI皮肤...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
...a.d3.js") loadLib("libs/domparserinone.js") //-----libs-end------- //------项目自定义添加--------- // regenerator-runtime/runtime.js loadLib("libs/regenerator.runtime.js") // fgui // ! 小游戏发布时候勾选不压缩,这个库不需要,小游戏不支持(发布时候) // loadLib("libs/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200705
... 微博 QZONE 微信 simon 赞同来自: 1. 版本为1.1.0 2. 直接创建项目的demo中就可以看到,如TestPage.ui为 "type":"View","child":[{"props":{"x":0,"y":0,"skin":"comp/bg.png", .............. 所有内容全部在一行内,如果用diff看文件新旧版本差异,基本没法看 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
LayaIDE as项目没有代码提示。。ts js 都有. 这是为什么呢? 2016-07-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: wl123456 您好, IDE中不支持as项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160711
...,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。然后再安装新版本Unity插件。如果项目中没有老版本插件可以忽略这一步。 ### Unity3D简介 Unity3D是由Unity Technologies开发的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
native项目中如何将图片文件的二进制数据转成 Texture? 游戏H5项目是由AS3转过来的。沿用了很多之前的自定义格式的图集资源文件(图集配置xml文件和图集的png文件打包在一个二进制文件里) H5项目中我使用了 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924