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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

241. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 59%]

...放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. JS进度条加载问题 [ 59%]

JS进度条加载问题 我参考论坛的一个进度加载修改的JS语法,发现有几个问题,想请教一下; var progressBar; (function () { Laya.init(720, 1280); var pro1={url:"comp/BG1.jpg",type:Laya.Loader.IMAGE}; var pro2={url:"comp/BG1.jpg",type: Laya.Loader.IMAGE}; var proArr = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

243. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 59%]

...示相反 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 问题状态 最新活动: 2017-02-23 14:53 浏览: 1212 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

244. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 59%]

加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 问题如标题 加载完LH文件,我给文件挂了一个控制脚本,在脚本的_load方法中,我给模型挂Laya.SkinAnimations就报错   附件 : --> 2018-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

245. 微信小游戏开放域(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 59%]

...放域透传接口使用 在微信开放域中只支持本地单张图片加载,不能使用图集,那样使用起来是非常不方便的。而且在2.0中的场景是自动加载图集的,这可能就会导致wx开放域报错。为了解决这个问题,同时方便开放域开发,2.0...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. Animation类的loadImages播序列帧动画,如何控制播放速度? [ 59%]

...制播放速度? 另外,假如我有100张图片,这些图片的加载loading我需要写100遍? 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 控制Animation的inte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

247. list 渲染不出Text [ 58%]

...andler是多线程渲染吗? text组件在native2.0上运行会报错 加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 问题状态 最新活动: 2019-09-04 11:38 浏览: 1207 关注: 1 人 Min • 2019-09-04 11:12 請問你是如何取到item 本身的? 我遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

248. 背景音乐在IOS设备上音量控制问题 [ 57%]

...式 ios 会拒绝传入的音量,也就是说设置无效的, 之前加载之后初次播放是生效的 是webAudio方式,后来切换之后就变audio了, 加入SoundManager.useAudioMusic = false; 这行代码,就会使用webAudio方式播放,这样子可以设置音量,代价是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

249. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 57%]

laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 看下图 已配置安全域名 也修改了 Laya.URL.basePath     附件 : --> 2018-04-26 添加评论 已悬赏50元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

250. laya.display.Animation [ 56%]

...ng):Sprite[static] 根据图片地址创建一个新的 Sprite 对象用于加载并显示此图片。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929