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...:StrokeTextCmd 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):TransformCmd 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(tx:Number, ty:Number):TranslateCmd 重新映射画布上的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...one one 最后表现出的效果差异很大 对比unity中的颜色(创建3d plane 相同blend) 与laya中ui下的表现是基本一致的 推测3d下的效果有问题 目前颜色差异影响到项目中的使用 因为工具端的颜色和游戏内的不一致 希望能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250407
...空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL介绍五、场景雾5.1 组件属性5.2 代码使用六、光照贴图6.1 组件属性6.2 创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... blendSrc : int 获取混合源。 TrailMaterial color : Vector4 获取颜色。 TrailMaterial colorA : Number 获取颜色Z分量。 TrailMaterial colorB : Number 获取颜色B分量。 TrailMaterial colorG : Number 获取颜色G分量。 TrailMaterial colorR : Number 获取颜色R...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...blendSrc : int 获取混合源。 EffectMaterial color : Vector4 获取颜色。 EffectMaterial colorA : Number 获取颜色Z分量。 EffectMaterial colorB : Number 获取颜色B分量。 EffectMaterial colorG : Number 获取颜色G分量。 EffectMaterial colorR : Number 获取颜...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...n:String):void 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 G...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...: int 获取混合源。 ShurikenParticleMaterial color : Vector4 获取颜色。 ShurikenParticleMaterial colorA : Number 获取颜色Z分量。 ShurikenParticleMaterial colorB : Number 获取颜色B分量。 ShurikenParticleMaterial colorG : Number 获取颜色G分量。 ShurikenPartic...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...理解是这个三元判断,当flag不等于flag的时候执行第一个颜色,相等的时候执行第二个颜色。可是在真个实例中并未看到flag的赋值操作,也就是它从var 出来后就直接判断,判断结束后也未重新赋值,可是却达到了切换颜色的效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...值ParticleSetting disableColor : Boolean = falsefalse代表使用参数颜色数据,true代表使用原图颜色数据ParticleSetting duration : Number = 1粒子持续时间(单位:秒)ParticleSetting emissionRate : int = 0发射器发射速率ParticleSetting emitterType : String = ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...范围内取一个随机值作为属性值。 Color:设置一个固定的颜色作为属性值。 TwoColors:设置两个固定颜色值,每个粒子实际的属性值由这两个颜色值随机线性插值得到。 Gradient:设置一个颜色渐变,在粒子的生命周期中,每个粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010