大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 24,852 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...
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...字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边...
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...体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距...
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...rue,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象...
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...体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距...
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...默认值0,表示不描边。 UIGroup labelStrokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); UIGroup layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以...
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...lpha值会影响drawcall。Sprite ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...
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... 默认值0,表示不描边。 UIGroup labelStrokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); UIGroup layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像...
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... 默认值0,表示不描边。 UIGroup labelStrokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); UIGroup layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像...
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