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...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let COL_AMOUNT = 2, ROW_AMOUNT = 3, HORIZONTAL_SPACING = 200, VERTICAL_SPACING = 100, X_OFFSET = 100, Y_OFFSET = 50, skins; class UI_CheckBox { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let skins; class UI_Slider { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 40...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...# 宏的优缺点: 宏能使着色器的代码更精简,运行效率更高效。但是每一次宏的变动都需要重新编译着色器代码(需要消耗时间)。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...# 宏的优缺点: 宏能使着色器的代码更精简,运行效率更高效。但是每一次宏的变动都需要重新编译着色器代码(需要消耗时间)。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var CheckBox = Laya.CheckBox; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var COL_AMOUNT = 2; var ROW_AMOUNT = 3; var HORIZONTAL_SPACING = 200; var VERTICAL_SPACING = 100...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let mFactory, mArmature, mStartX = 200, mStartY = 500, mCurrIndex = 0, mSkinList = ["goblin","goblingirl"], mCurrSkinIndex = 0; class Skeleton_ChangeSkin { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.W...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var HScrollBar = Laya.HScrollBar; var VScrollBar = Laya.VScrollBar; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas La...
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...# 宏的优缺点: 宏能使着色器的代码更精简,运行效率更高效。但是每一次宏的变动都需要重新编译着色器代码(需要消耗时间)。
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...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。var div = document.createElement("div"); div.innerHTML = "此内容来源于HTML网页, 可直接在html代码中书写 - h1标签"; document.body.appendChild(div); //1.开启第四个参数 Laya3D.init(0, 0, true, t...
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...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let skins; class UI_ScrollBar { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550,...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124