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...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(n...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0,...
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...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。const Browser = Laya.Browser; let viewWidth = Browser.width, viewHeight = Browser.height, lasers = [], tick = 0, frequency = 80, type = 0; class PIXI_Example_23 { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Lay...
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...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class TiledMap_IsometricWorld { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1600, 800, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.A...
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...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Stage = Laya.Stage; var Text = Laya.Text; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var txt; var prevX = 0; var prevY = 0; (function() { // 不支持WebGL时自动...
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...景设计时,直接通过`层级管理器`创建和管理组件是比较高效的开发方式。组件添加操作如动图15所示。 ![动图15](img/15.gif) (动图15)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...景设计时,直接通过`层级管理器`创建和管理组件是比较高效的开发方式。组件添加操作如动图15所示。 ![动图15](img/15.gif) (动图15)
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...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let prevX = 0, prevY = 0; class Text_Scroll { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.client...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124
...、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya.init(600, 400); Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; La...
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...景设计时,直接通过`层级管理器`创建和管理组件是比较高效的开发方式。组件添加操作如动图15所示。 ![动图15](img/15.gif) (动图15)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715