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...大小? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...敌的小鱼 相关问题 文本如何自动换行 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 富文本下划线绘制bug 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2016-09-19 22:05 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
...最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180224
...具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170924
...染时会存储颜色和深度信息。屏幕的未绘制部分是空的,默认情况下会显示天空盒。当你使用多个摄像机的时候,每一个摄像机都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,还将积累大量的每个摄像机的渲染数据。当场景中的任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171101
关于canvas下的性能问题 在mumu模拟器下,如果使用默认directx渲染模式下,fps运行在canvas模式,只有20帧左右,如果使用opengl 3.1兼容模式,仍然是运行在canvas模式下,但fps可以达到70(即使最高fps设为60好像也没用),而在opengl 3.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...rceManager.atlasLimitWidth和AtlasResourceManager.atlasLimitHeight是图集默认的大小,你可以把他们两个的值改的小点。比如256,这样就是低于256宽高的图片清理不掉了 2017-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiaoxueoo 赞同来自: 好的,请问有结果了吗 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170325
...y官方的模型后(导出过程没报错,并且材质球设置为unity默认材质,取消了法线贴图),在laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用不了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
... matter.js的文档查看 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425