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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

241. 写入时,对不上位置 [ 61%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 获取Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

242. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...,有几个LayaBox贴图盒子作为角色移动目标点,每次鼠标点击一下地面,角色开始移动到下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同障碍物,说明有些地方是不可以行走,因此需要用过A*算法找到最短行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

243. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间引用以及背景滚动实现 [ 52%]

...样实现铺满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2018-04-28 10:22 浏览: 6281 关注: 17 人 callback • 2016-12-22 10:12 第一个问题 你估计是看错了吧?我特意翻了一下API load(url:*, complete:Handler =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

244. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 48%]

...新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点位移,旋转和缩放. 通过便捷下拉框切换相机clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机FOV,远近裁面和比例都可以快速动态修改,极大便利了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

245. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

246. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...组件和脚本容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所示 (图1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

247. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

248. 一篇上手LayaAir3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ ``` #### 4.3 使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715