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大约有 605 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

241. 为啥 打包成apk sprite上的鼠标点击 在android上点触没反应呢 ? [ 70%]

为啥 打包成apk sprite上的鼠标点击 在android上点触没反应呢 ? 浏览器调试没有问题。 2017-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

242. 3D 鼠标检测 错乱 [ 70%]

3D 鼠标检测 错乱 环境:layaair:2.4.0  unity:2019.2.13f1 laya加载unity场景之后 在创建出来的3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

243. 嵌入自己的div后,原来的点击位置都点击不了了 [ 70%]

...们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2017-12-27 01:57 浏览: 728 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

244. 用FD+LayaAir做响应式html5,有人尝试过吗? [ 70%]

...件不成功,没有任何响应 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 Sprite鼠标事件不响应 小游戏开放数据域下使用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

245. list 给item的对应button 添加默认事件后。初始化list时取消UI页面默认设置的事件出错 [ 70%]

...件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 播放声音出错,求指教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

246. 鼠标点击控制龙骨动画执行 [ 69%]

鼠标点击控制龙骨动画执行 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这里可以找到你想要的https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-6 2018-04-17 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

247. 怎样判断鼠标滑动是顺时针旋转还是逆时针 [ 69%]

怎样判断鼠标滑动是顺时针旋转还是逆时针 怎样判断鼠标滑动是顺时针旋转还是逆时针 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

248. 在富文本htmldivelement中的span标签中怎么定义一个点击事件 [ 69%]

...题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2019-01-24 13:55 浏览: 1873 关注: 3 人 假装不食烟火 • 2018-07-04 14:17 怎样只给富文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

249. 对设置了anchorX anchorY的对象再设置rotation后鼠标触碰区域偏离的bug! [ 69%]

对设置了anchorX anchorY的对象再设置rotation后鼠标触碰区域偏离的bug! 如题,先给显示对象设置anchor属性,鼠标触碰区域正常,之后设置rotation属性,鼠标触碰区域就不正常了! 见附件! 附件 : --> test3.10_.rar 2017-03-16 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

250. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...响应各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010