大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 app启动动画应该如何去掉 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190420
...打包生成的json文件就可以在layaair里直接播放。目前支持龙骨导出的json文件经过layaair资源转换工具处理后可以在layaair里直接播放。 2016-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18688...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160518
...件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于龙骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包android版本 点击返回键会提示“再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...回事啊? H5动画和节奏的一个加速! 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2023-11-23 15:54 浏览: 3254 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20231121
...骼动画的混合模式问题 laya的骨骼动画(不论是spine还是龙骨) 都不支持指定的某些骨骼用混合模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...eton下Event.LABLE('label')事件的使用 LayaAir下支持龙骨的自定义事件,即动画制作中为关键帧添加的帧事件,这里不再累述,下面看个例子。 Label事件如何设置? 打开Dragonbones(或spine),选择龙骨动画的关键帧,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406
骨骼drawCall太高 本想做一个大量使用龙骨的新项目,用官方的龙骨才发现drawCall异常的高,再对比egret,drawCall为1,没办法去看了egret的代码,发现别人是把alpha传进buff处理的,好吧,我也尝试修改laya的代码,改后drawCall也降为1了,但是使用m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 关于龙骨动画转换 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3D模型无法修改scale? 将list里的scrollBar设置mouseWh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...AnimationClip呢? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于龙骨动画转换 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 app启动动画应该如何去掉 Animation 的createFrames 使用已经加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161123