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...g/gg_bj.jpg 测试地址,我单独发管理 测试下来,就是360极速浏览器会。其他都好的,请问什么问题? 附件 : --> 2017-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170514
...nt.__proto._render (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:6880:16) at RenderQueue.__proto._render (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:16444:20) at Scene3D.__proto._renderScene (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:34333:124) at Camera.__proto.re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
...和一个顶点,适合用于那些形状为圆锥体的物体,如图1-10所示。圆锥体常用于模拟一些具有锥体结构的物体,如锥形石块、圆锥状的机械部件、尖刺、导弹等,能够确保物体碰撞时具有自然的物理反应。 (图1-10) 我们可以通过偏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
http获取文件资源报错 Failed to load http://10.5.2.227:8000/GameLog2018-1-9-17-62.log: Request header field Content-Type is not allowed by Access-Control-Allow-Headers in preflight response. 抱这个错是怎么回事 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...熙科技有限公司 简介:深圳市道熙科技有限公司成立于2011年1月,员工数量超过150人,是一家高科技、高成长并有着高附加值的跨平台游戏公司,致力于网页游戏、手机游戏和社交游戏。公司游戏有《城防三国》、《战争霸业》...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。  (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示数值的标签位于轨道的右边部分,可隐藏。  (图1) ### 1.2 VSlider组件的皮肤(skin)规范 VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...nt.__proto._render (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:6880:16) at RenderQueue.__proto._render (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:16444:20) at Scene3D.__proto._renderScene (file:///C:/LayaPro/LayaAnimator/bin/libs/laya.d3.js:34333:124) at Camera.__proto.re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
... float gradientFactor = dot(v_texcoord, normalize(u_gradientDirection)) * 0.5 + 0.5; // 混合渐变颜色 vec4 gradientColor = mix(u_gradientStartColor, u_gradientEndColor, gradientFactor); textureColor *= gradientColor; #ifdef LIGHT_AND_SHADOW lightAndShadow(textureColor); #endif textureColor = tr...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120