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大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

241. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...野与Volume的实际Rate为0.2, LOD Cull Rate Array中LOD2的等级为0.1, 所以当前视角的物体为渲染的LOD2的物体。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2023-03-08 20:46:05 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

242. 物理引擎-Slingshot [ 52%]

... = Matter.MouseConstraint.create(engine, { constraint: { angularStiffness: 0.1, stiffness: 2 }, element: Render.canvas }); Matter.World.add(engine.world, mouseConstraint); render.mouse = mouseConstraint.mouse; } function initWorld() { var ground = Matter.Bodies.rectangle(395, 600, 815, 50, { isStati...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

243. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 52%]

...百 复现 laya3D动画无法播放 大量sprite如何优化性能 Laya2.0.1动态批处理的bug? 问题状态 最新活动: 2017-12-15 11:41 浏览: 2940 关注: 2 人 reven1983 • 2017-12-15 15:11 因为我们觉得效率已经很差了,用slow应该是最好的吧,而且麻将项目,fps30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

244. Laya3D,支持的IOS版本最低是多少? [ 52%]

...ld(new Scene()) as Scene; var camera:Camera = scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100)) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Vector3( -15, 0, 0), true, false); var mc:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("res/mod5_13.lh")) as Sprite3D;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

245. 评论功能没用的吗? [ 52%]

...hadingMode = Laya.BaseScene.VERTEX_SHADING; var camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); scene.addChild(camera); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

246. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 52%]

...精度问题 我把_updateCollisions里面的distance <= 0 改成 <= 0.1 跑60帧正常 但是物理精度感觉不够 所以跑了120 但是120就遇到碰撞不回调和不反弹的问题 如果你也听说 • 2021-01-26 15:54 @184*****121:wasm不支持各个平台的小游戏吗?问下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

247. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 51%]

...D;   //添加照相机 var camera:Camera = (scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false);   //添加地板 var floor:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

248. 最新版本碰到的bug [ 51%]

...理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 材质显示bug Laya2.0.1动态批处理的bug? 【BUG】升级了Laya2.0.2新版LayaAir.d.ts和js库API对不上!! 问题状态 最新活动: 2021-11-05 14:28 浏览: 14264 关注: 2 人 如果你也听说 • 2021-11-01 16:16 还会有三个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

249. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 51%]

...QZONE 微信 GamingSpree - 渣渣测试一枚 赞同来自: 让我想起了0.1+0.2不等于0.3,LZ可以百度下,估计是一类问题0实际上是0.00000000001之类的 2017-11-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 我也遇到Laya.Vector3.ZERO不为0的情况,解决方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

250. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 51%]

...addChild(new Laya.Scene()); let camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../../../../../../res/resourse/particle/ETF_Eternal_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301