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大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,762 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

241. unity导出粒子文件问题 [ 54%]

...面,粒子特效导出选择sprite3D,如果用到了exr,tga,psd,gif,bmp格式的贴图可以点开convertTexture,自动转换贴图格式,simplifyBone是导出骨骼动画的时候用的 2017-05-16 4 1 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: jim606 、qzzz 换一下材质和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

242. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...d"; }.bind(_lab); })); ``` 最后了来看下效果,如图2。 ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 52%]

...ooster/Rooster_Ani.sk"); ``` 运行效果如动图6所示 ![动图6](img/6.gif) (动图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

244. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 51%]

...ooster/Rooster_Ani.sk"); ``` 运行效果如动图6所示 ![动图6](img/6.gif) (动图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. stage.height获取高度有bug吗 [ 51%]

...加的代码,我录了视频(7.6M),效果如下(如果看不了gif,麻烦下载附加里的视频观看): 注意看,左上角的打印结果和显示画面,每次刷新结果有时候是1334,有时候是1206 1206时画面是正常的(达到预期效果),1334时画面就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

246. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 51%]

...情。详细用法请阅读粒子编辑器一节。 ​ ![blob.png](img/11.gif) ​ (图11

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

247. 设计模式界面概述(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 51%]

...情。详细用法请阅读粒子编辑器一节。 ​ ![blob.png](img/11.gif) ​ (图11

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

248. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 51%]

.../Rooster_Ani.sk"); } } } ``` 运行效果如动图6所示 ![动图6](img/6.gif) (动图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

249. 设计模式界面概述(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 51%]

...情。详细用法请阅读粒子编辑器一节。 ​ ![blob.png](img/11.gif) ​ (图11

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

250. [LayaAirIDE3]ide中Scene2D的MouseEnabled未生效 [ 50%]

...直没能重现 Heured • 2024-03-29 12:02 @layabox: 录屏传不上来,gif清晰度不够...我还是说一下详细步骤吧,新建一个2d空工程,创建并打开一个新场景,把场景里的Scene2D的属性Mouse Enabled 置为"是", ctrl+s保存;可以双击打开其他...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240315