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大约有 2,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

241. LayaAir IDE 多开ani,拖动其中一个ani图集的x,y属性,其他的ani的位置均受影响 [ 89%]

...集的x,y属性,其他的ani的位置均受影响 如题! ide版本 1.7.1 beta 引擎版本 1.7.3 beta 附件 : --> 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

242. 3.x spine动画不显示问题 [ 89%]

3.x spine动画不显示问题 项目内有两个动画 1010001   和    1021001   发现两个问题 问题1 创建新的spine组件 将 1021001.skel拖到组件的Source处会报错  Failed to load resources/1021001.skel:TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'getImage') ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230602

243. ios15遮罩引起的黑屏在1.x的版本上如何解决 [ 89%]

ios15遮罩引起的黑屏在1.x的版本上如何解决 ,只有ios15上会出现这个问题,社区帖子搜了一圈都是2.0版本以上的解决方案,请问这个在1.0版本上要如何修复 //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 mask.cacheAs = "bitmap"; var maskArea:Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

244. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 89%]

...值 Default value z: number = 0 四元数的z值 Default value w: number = 1 四元数的w值 Returns Quaternion Properties w w: number Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:264 W轴坐标 x x: number Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:258 X轴坐标 y y: number Defined in laya/d3/math/Quaternion...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

245. laya.physics.BoxCollider [ 89%]

...使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. 物理引擎-Slingshot [ 89%]

... Matter.MouseConstraint.create(engine, { constraint: { angularStiffness: 0.1, stiffness: 2 }, element: Render.canvas }); Matter.World.add(engine.world, mouseConstraint); render.mouse = mouseConstraint.mouse; } function initWorld() { var ground = Matter.Bodies.rectangle(395, 600, 815, 50, { isStatic:...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

247. 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 [ 89%]

...角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 如题 感谢 感谢 2019-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 jtscongtou 赞同来自: 有没有人回答下 2020-08-25 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

248. 怎么让精灵的x,y值在拖动的过程中根据位置改变,这个过程中它一直保持不变,有没有相关的例子呢 [ 89%]

...变,这个过程中它一直保持不变,有没有相关的例子呢 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 鼠标按下再抬起的时候 让精灵位置设置到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

249. 或者换一个问法.... 我怎么才能获取整个stage适配屏幕后的x, y方向上的scale值呢? [ 89%]

...获取整个stage适配屏幕后的x, y方向上的scale值呢? RT.... 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 自己计算,在适配前后获取Browser.width和Browser...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

250. laya 3d开发实战教程 [ 89%]

...杰,先介绍下自己 我是游戏开发前端程序,6年开发经验 2014-2018年从事U3D开发 2018年至今从事小游戏开发(LAYA引擎) 在小游戏领域单品注册用户超过600万的有4款 参与过的作品: 《怪物逃X》《空中飞X》《水枪奇X》 《滑板冲冲X》...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200803