大约有 1,212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...回复 layabox 赞同来自: 第一、你代码@property(Laya.Image),是组件装饰器的Laya.Image类型,所以,你点开None并不是错误,就是这样,他不是资源让你选择,你只能是从层级面板上拖拽节点到属性,那个None的作用是,清空拖拽过来的节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
...动导出代码BUG 重现步骤; 1.新建ui/scene 2.插入一个List组件 3.给List组件绑定runtime运行时代码 4.点击编译 就会出现上述问题 我想实现的需求:一个List可以渲染多个render render排版比较复杂 用代码去布局效率太差 可视化编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
...在IDE切换到GameEntry.ls时,会解析并初始化GameEntry场景内的组件,包括脚本组件也会进行初始化,会调用脚本的构造函数,这时候就会执行Scene.open方法打开LoadScene.ls,出现渲染叠加的现象。您可以将_init方法放到Main脚本的生命周...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230207
...d引入就可以了,引入后果然成功了,但自己又添加了点UI组件,运行后又看不到helloword以前的效果了,直接显示组件的效果,我是新手请哪位大侠给屡下思路,看了好几个视频感觉别人的操作和我的都不一样,不过都是以前版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181216
...本ReStart时,为方便直接复制原有脚本DirectMove,拖入右侧组件栏中,此时组件栏头显示复制前的命名DirectMove,希望能显示“Script”或者重命名后的命名 附件 : --> 2023-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825
...景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...弟这个问题你解决了吗,我也遇到了,应该就是这个官方组件的问题,估计得改源码,你是怎么解决的呢? 2019-07-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Turbo 赞同来自: 同样遇到这样得问题,没想到一年了还没有修复,坑啊 2020-07-09 0 1 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡,页面的资源,内存管理,只需...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如: 就成这样了~ 用2.0的beta 3版本的, 之前 想自定义组件,发现不行,小明给我说那个编译库不兼容。暂时不能自定义,让我用runtime, runtime也够折腾的, 也没搞成, 我现在不知道是我的问题,还是程序 的问题? 我试着...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014