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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

241. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 38%]

...所示: ![图1](img/1.png) (图1) ## 2、设置发光与阴影滤镜 ### 2.1 发光滤镜 API 简述 发光滤镜类 GlowFilter位于laya.filters包中,通过调整发光的偏移角度也可以当成阴影滤使用,参数说明如图2所示。注意:该滤镜只支持WebGL模式下有效。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

242. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 38%]

...方提供了js库的TS声明文件,那拿来直接用就好了。 #### 2.1 声明的概述 d.ts类型定义文件主要有以下几种语法: - `declare var\let\const ` 声明全局变量或常量 - `declare enum` 声明全局枚举类型 - `declare function` 声明全局函数 - `declare class`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 38%]

# LayaAir 3D性能分析工具 > Engine \ IDE Version : 2.12 Update Date: 2021-04-19 在LayaAir2.12版本,LayaAir引擎更新了性能分析工具,工具集成在LayaAirIDE中,同时也提供了简易的性能查看方案。 ## 1、性能分析工具概述 在游戏开发过程中,游戏性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

244. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 38%]

...2-2.gif) (动图2-2) ## 2 、用drawTexture方法显示与切换图片 ### 2.1 drawTexture API 概述 在API文档中搜索laya.display.Graphics,可以找到drawTexture()方法,除此之外,还需要了解laya.net.LoaderManager中的load()方法和getRes()方法,以及laya.utils.Handler中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

Unity资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

246. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 38%]

...作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 ![图片2.png](img/2.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

247. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

对象池使用一、概述二、对象池 Pool2.1 获得一个对象池2.2 清理一个对象池2.3 从池中获得对象2.4 回收对象到池中2.5 通过类名,获得和回收对象对象池使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

248. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 37%]

...所示: ![图1](img/1.png) (图1) ## 2、设置发光与阴影滤镜 ### 2.1 发光滤镜 API 简述 发光滤镜类 GlowFilter位于laya.filters包中,通过调整发光的偏移角度也可以当成阴影滤使用,参数说明如图2所示。注意:该滤镜只支持WebGL模式下有效。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 36%]

...所示: ![图1](img/1.png) (图1) ## 2、设置发光与阴影滤镜 ### 2.1 发光滤镜 API 简述 发光滤镜类 GlowFilter位于laya.filters包中,通过调整发光的偏移角度也可以当成阴影滤使用,参数说明如图2所示。注意:该滤镜只支持WebGL模式下有效。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 36%]

...作。 ![动图1.gif](img/1.gif)(图1) ### 2.播放图集动画 #### 2.1 图集资源准备 动画图集资源需注意一些情况,像角色类动画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 ![图片2.png](img/2.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715