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大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

241. 3D物理引擎 [ 66%]

... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 matter 物理引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

242. drawTextures触发的drawCall的次数 [ 66%]

...OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug Event触发不了 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 Event.CLOSE不触发 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

243. Laya有没有碰撞检测 [ 66%]

...aya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

244. 关于在正交相机下,3d模型的移动 [ 66%]

...队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2018-03-13 11:17 浏览: 855 关注: 2 人 lflluofenli • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

245. 出现了一个奇怪的错误,asBitmap no size! [ 66%]

...防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

246. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 66%]

... 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

247. Graphics绘图在WebGL出现锯齿 [ 66%]

...t defined? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

248. 摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 [ 66%]

...,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3D模型tween旋转 socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

249. laya.physics.RigidBody [ 66%]

....physicsClasspublic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. 升级2.0.2后,绘制图形会有抖动 [ 65%]

...a.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418