大约有 338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...emo/?category=2d&group=Sprite&name=RoateAndScale 请详细阅读下基础文档! 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 如果引擎示例和技术文档里面有的话我就不会来这里问了,里面只讲了怎么制作和布局UI,没有讲到获取和修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...件的使用 请问如何获取组件的子节点的数量? 关于js-2D基础-动效模板 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 自定义官方组件报错,有无官方例子下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
...览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 引擎事例中物理基础渲染材质问题 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 文档里的天空盒里的cubemap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
.../work/native_test/bin 打包 然后构建eclipse项目,打出apk包作为基础包 构建的时候配置 URL路径是本地路径 http://10.0.0.114:8900/bin/index.html 然后我在view里面隐藏了两个button,作为改变 用命令 layadcc D:/work/native_test/bin 打包 运行之前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...同来自: 你好,附件是我整理的一个简单ionic2 + layaair 的基础工程,用的库是 LayaAirTS_1.6.1 ,详情请看工程中Readme.md ionic2-layaair.zip 2017-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Jornason ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
...持添加自定义的材质,在LayaAir-IDE中,创建默认的材质为基础2D渲染(BaseRender2D),如图2-3所示, (图2-3) 将材质添加到2D网格渲染器中的材质属性上,开发者也可以更改这个shader模版,自定义效果。 2Dshader的使用请查看文档自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120
...override] 获取纹理资源。 BaseTexture generateMipmap():void 通过基础数据生成mipMap。 BaseTextureProtected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseTexturePublic Constants ConstantDefined By FILTERMODE_BILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...拖尾的整体宽度,而widthCurve属性则在widthMultiplier属性的基础上定义了拖尾每一部分的实际宽度。在IDE中,开发者可以通过双击连接线来创建一个新的关键帧,并通过拖动关键帧的点来设置宽度曲线。拖尾在创建顶点时会在宽度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...不能优化到1M以下吧。如果不行的话,我们会再推出一个基础包。10月底或者11月初的版本,就会更新关于3D物理的优化。 2019-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 陌熙 黯夜 赞同来自: 请问你们解决了这个包太大的问题吗,求助~大佬 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...cuixueying 赞同来自: 关于这个问题,建议你可以先学习下3D基础,网上有很多关于3D方便的资料,可以看下! 2016-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 darren 赞同来自: 同问怎么通过laya画一个正方形,设置顶点和贴图 2017-01-02 0 2 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223