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# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 Xcode打包3D项目,模拟器报错:Laya3D init error,must support webGL!【打包2D项目没这问题】 使用的laya版本是1.8.2,使用的native sdk是1.0.4,mac os 是10.13.1 (17B1003),X...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...图 前段时间搞抖音3d小游戏,有一个截图的需求,才发现2d的截图不能用于3d截图,在论坛上也没有看到解决方案,昨天尝试了下最后出了解决方案,在这里分享下,直接上代码了 shot_4_4_4_4():void{ let gl:WebGL2RenderingCont...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200815
官方2D示例,用手机扫二维码打开LayaNative 手机下载了运行器扫描官网2D示例的LayaAirNative二维码。卡了很久,显示网络连接错误。 APP构建后,用androidStudio创建成apk,用模拟器安装打开adk直接报错。 附件 : --> 2019-04-19 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
加载粒子特效,Laya.Particle2D报错 求问下大佬,这里加载laya的粒子特效,为什么会报不是构造方法啊 附件 : --> 2020-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
如何把一个像素数组生成一张texture2D 我的项目里自己获取了需要的像素矩阵,但我不知道如何将这些uint8Array像素数组去创建一张texture2d,也没有在官网api找到办法,请帮助我。 2018-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
Particle2D粒子的设置问题。 1. 请问编辑器编辑的粒子,位置总是在鼠标位置的右下方一段距离, 请问怎么设置? 2. 粒子能设置从0开发播放吗? 3. 如何控制粒子只播一遍,或者重复? 4. 如何监听粒子的播放状态? 附件 : --> 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime 都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718
Laya2.0,运行2d示例项目出现报错 用layaair2.0新建2d示例项目,然后按f5调试一切正常。然后用FlashBuilder导入项目代码,配置好LayaCompiler后运行,出现如图报错。 请问有遇到同样情况的吗? 注:没有找到新版的编译工具,所以LayaCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031