大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)
...实需要进行高速运动的刚体启用该属性,以避免不必要的性能开销。 2.9 刚体休眠 物理引擎进行运动模拟时,是存在性能消耗的。当刚体停止运动时,其实我们可以不去模拟它。刚体设置为休眠状态就会跳过该刚体的模拟,直到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 用layaIDE做序列帧吧,性能更高 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18857358473 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...。 动态合并对合并相同材质,减少drawCall,可提升游戏性能! 2017-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chunjine 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...包后的浏览器版本问题,而且加速器还有加速渲染效果,性能和浏览器的比,强很多 2016-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hhh_DDD 赞同来自: thx,那么支持cordova的plugin吗?不支持的话有什么现成的代码库可以完成微信的认证,分享,充...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
官网的引擎示例问题 在官网的 引擎示例->性能测试->卡通人物2 的那个例子稳定后我显示看到DrawCall是2,我想知道是通过引擎什么功能来优化到这个程度?用这个功能要注意什么?不然就会导致什么效果 2018-02-05 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
... Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 大量sprite如何优化性能 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。 canvasRotation canvasRotation: boolean = false Defined in laya/display/Stage.ts:124 画布是否发...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115