• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,291 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

241. app 的预加载问题 [ 80%]

app 的预加载问题 有几个疑惑请教下, 1.app dcc检查更新资源,一般项目里面会预加载资源 例如var resarray = [ {"url":"res/atlas/common.json","type":Loader.ATLAS}, ]; Laya.loader.load(resarray, Handler.create(this, this.preloadLoaded), Handler.create(this, this.onProgr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161204

242. 微信实机测试游戏,粒子效果异常 [ 80%]

...样的):   工程目录在附件,包含源代码和使用的粒子资源,是从Unity里面导出的。   因为不知道Laya怎么加载微信4M初始包的资源(哪位大神知道麻烦告知一下),所以我在代码里面是从我们腾讯云下载的粒子资源,和附件包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

243. 微信小游戏资源加载问题 [ 80%]

微信小游戏资源加载问题 现在1.7.15版,在微信小游戏资源加载的时候有个问题。如果在设置了URL.basePath之后,要继续加载wxlocal中的图片资源,还是会到网络上远程读取。看了看引擎代码,应该是MiniLoader.load中,判定了如果加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

244. laya引擎中资源请求 [ 80%]

laya引擎中资源请求 我把用户头像存储到sessionStorage中,然后在同一个IP下的html5页面中调用赋值给img是能获取到的,但是在laya引擎中就会出现这种问题。   我一直用这个IP登陆,就是把laya项目合并到之前的H5项目后就出现这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

245. 打包图集失败? [ 80%]

...关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供下你的资源和引擎版本号,我们本地看下,谢谢! 2017-02-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 coqnlc 赞同来自: 1.61坂本 2017-02-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 wethinking 赞同来自: 我也图集打包提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

246. 资源内存释放问题 [ 80%]

资源内存释放问题 查看api,有2个释放资源的方式。 1.Laya.loader.clearRes() 2.resource.dispose() 看文档说是清除资源释放内存,经过我测试,发现内存回收再使用resource.dispose()后才会降下来。如果使用Laya.loader.clearRes() 话,内存是不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

247. Button等组件lose skin的问题 [ 80%]

...EMO,在设置了基础路径URL.basePath之后,之前预加载的本地资源会失效。而预期的效果应该是加了基础路径之后不会影响到本地白名单中的资源 2019-10-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这是用demo 真机上运行的效果。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

248. npm i layaair2-cmd -g 安装错误 怎么安装不了 !!!!!! [ 80%]

..., 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 2.3.0版本微信小游戏库错误重现demo ui分离模式首次加载布局错误问题 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

249. 2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 [ 80%]

2.0编辑模式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗 2.0编辑模。式下 资源树组件类型默认为sprite。可以改成默认image吗。   想用image的属性。或者有快捷方法一次全部修改组件类型吗。一个个改太麻烦了 附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

250. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 80%]

...r引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定义的LayaAir功能包的过程,我们可以视为安装了一个LayaAir引擎资源导出的Unity插件。本小节会针对这个过程进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714