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大约有 5,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0115 秒)

241. LayaAirIDE 创建了微信小游戏示例,发布时却没有微信小游戏可选平台 [ 81%]

...戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何识别当前环境是微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

242. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 81%]

2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 给一个图片的runtime设置 “game/ImageRunTime.ts” 如果这个图片没有取名,就是var属性为空, 运行起来是OK的,runtime也生效了, 如果 给它取名了, 比如: 就成这样了~   用2.0beta 3版本的, 之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

243. 2.12.2beta1 bug [ 81%]

2.12.2beta1 bug   附件 : --> demo.zip 2021-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 感谢反馈,稍后我们验证一下 2021-12-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211216

244. 升级mac 11 以后 spine3.7.89不兼容 [ 81%]

...;绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 老项目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 mac 开放域 发布失败 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 原有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

245. 引擎2.3.1用native2.3.0打包单机版运行报错 [ 81%]

...Circular dependency: 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200306

246. 1.7.9beta咋还不能覆盖发布了? [ 81%]

1.7.9beta咋还不能覆盖发布了? 如图,我不需要做版本控制,只是微调,我想覆盖发布,不行吗?? 附件 : --> 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ohkei - as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

247. cache as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA[ 81%]

cache as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) cache as bitmap后,在WEBGL下显示表现明显异常(版本:1.6.0BETA) 请问是什么原因 附件 : --> 2016-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

248. 2.0.2beta unity插件window10系统报错 [ 81%]

2.0.2beta unity插件window10系统报错 2.0.2beta unity插件报错 以下是报错内容 Win32Exception: ApplicationName='cmd.exe', CommandLine='/c "wmic csproduct list full "', CurrentDirectory='' System.Diagnostics.Process.Start_noshell (System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo, System.Di...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

249. 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 [ 81%]

升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 升级引擎后List._cells在调用父类构造函数之后,导致继承List的类设置itemRender报错,希望Laya技术留意下;   解决方案: 需要把_cells和_offset放置到super.call()前 附件 : --> 2018-08-10 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

250. ide 1.7.18beta 打包玩一玩的问题 [ 81%]

ide 1.7.18beta 打包玩一玩的问题 ide 1.7.18beta 打包玩一玩的问题,我通过 开发人员工具 看到的报错,workbench.main.js这个文件那个位置是有的,还有为什么会涉及到 GitHub 附件 : --> 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424