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大约有 4,183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0147 秒)

241. 用xml描述创建一个clip,interval字段妖孽无效 [ 86%]

... anchorY="0.5" clipX="4" clipY="4" interval="100"/>     <clip id="3" res="res/light2.png" anchorX="0.5" anchorY="0.5" clipX="4" clipY="4" interval="100"/>     <clip id="4" res="res/light3.png" anchorX="0.5" anchorY="0.5" clipX="5" clipY="3" interval="100"/>     <clip id="5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

242. Canvas模式下不报错,WebGL模式下运行时报错 [ 86%]

...                ctx.fillRect(x+args[0],y+args[1],args[2],args[3],null);                 }                 if (args[5] !=null){                     ctx.strokeStyle=args[5];                     ctx.lineWidth=args[6];            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

243. 自定义物理引擎 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库3、使用自定义物理引擎库3.1 本地导入物理引擎库安装包3.2 使用资源商店的引擎库安装包自定义物理引擎库 Author: Charley LayaAir引擎内置了第三方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...LayaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) RadioGroup...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

245. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 86%]

...两种模式。 ## 1.背景音乐 在LayaNative中背景音乐只支持mp3格式,同时只能播放一个背景音乐。 ## 2.音效 在项目中,音效都是高频发事件,为了确保运行效率,LayaNative使用openAL播放音效,因为mp3为流媒体格式,目前还无法解析。 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. 复选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...通过LayaAir IDE创建CheckBox组件1.1 创建CheckBox1.2 CheckBox属性1.3 脚本控制CheckBox二、代码创建CheckBox多选框组件(CheckBox) CheckBox是多选框组件,继承自Button。它由两部分组成,选择状态框及内容说明标签。其中选择状态框是图片资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

247. 容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...,也可以从小部件窗口中拖拽添加。如下图所示: (图3-1) 由于Box继承于UI组件的基类UIComponent,所以父类的属性这里就不再重复介绍。 由于Box是个比较纯粹的容器对象,本身没有什么作用,其作用主要用于装载其它子节点。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

248. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

249. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...组件系统(ECS)1、基础概念1.1 什么是ECS1.2 LayaAir的实体1.3 LayaAir的组件与系统1.4 什么是生命周期方法1.5 什么是事件方法2、组件脚本的内置方法2.1 组件的生命周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中使用属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解一、刚体二、物理碰撞三、物理约束四、物理射线五、其它物理引擎的使用LayaAir3-IDE可视化3D物理编辑详解 LayaAir3.1引擎版本中,我们对于物理引擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010