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大约有 20,248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0253 秒)

241. 在Unity中设置动画事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class Scene...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 物理系统的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

...高效,逼真地模拟**碰撞**,**重力**等物理效果。 LayaAir3D物理世界物体发生碰撞的必要条件:  (1) 两个物体都有刚体。 ​ (2) 两个物体其中一个物体带有Rigidbody刚体,另一个带有PhysicsCollider。 **Rigidbody3D** 刚体使物体能在物理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210105

243. 3D模型上如何添加挂接点 [ 96%]

3D模型上如何添加挂接点 希望在3D模型上增加一个挂接点,请问在unity中如何编辑并导出后能够使用挂接点挂接武器模型? 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

244. 引用3d物理引擎失败,有文件丢失 Laya3D._physics3D.btVector3 找不到 [ 96%]

引用3d物理引擎失败,有文件丢失 Laya3D._physics3D.btVector3 找不到 TypeError: Laya3D._physics3D.btVector3 is not a constructor preload.js:55 at new PhysicsSimulation (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client/bin/js/bundle.js:12452:27) at new Scene3D (file:///E:/ycyheroH5/ycyZYWZW/Client...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

245. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 96%]

...All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 [ 96%]

U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 在U3D中导出一个相机场景,以及两个粒子特效。在laya中代码如下: this._createSprite3D = 2; Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Laya.Sprite3D); Laya.loader.create("r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

247. Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format [ 96%]

Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format unity版本:2018.4.7f1 插件当日Laya2.4版本插件 步骤,导入插件-->将prefab拖入场景-->手动修改shader为BlinnPhong此时LayaBlinnPhongGUI.cs会报空引用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

248. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 96%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

249. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 96%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

250. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 96%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021