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大约有 5,557 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

241. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 90%]

cacheAs="bitmap"导致内存泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

242. 微信排行榜组件内存泄漏 [ 90%]

微信排行榜组件内存泄漏 view/scene添加了WXOpenDataViewer组件之后每open/close一次,内存就会增加2M左右。------普遍问题,百分之百复现,不方便提供demo,我自己修好。 附件 : --> 2019-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

243. layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! [ 90%]

layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧!还有字节级的加速,有吗?真的提升了2-4倍吗?继承的matter,有教程吗? 2018-07-10 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180710

244. 克隆带来的系统内存泄漏 BUG ?已上传Demo [ 90%]

克隆带来的系统内存泄漏 BUG ?已上传Demo 调用销毁确实能减小克隆的大部分内存,但是随着克隆越来越多,积累的内存也会变大 untiy:2018.4.7 laya:2.4.0         附件 : --> unity_test.zip unity_test.zip laya_test.zip 2020-01-15 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

245. MacBook gpu占用极高 [ 90%]

...问题请先登录 发起人 186*****028 相关问题 关于zlib解压的内存占用 关于大图集占用内存的问题 GPU引起的卡顿 view 设置为false之后是不是不在占用性能 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! Skele...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

246. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 89%]

WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 WebGLRTMgr类里只有2个方法.一个是生成一张rendertarget,一个是回收(并没有释放).而在生成RT的时候,直接使用了真实宽高.导致给变形的对象做滤镜和遮罩的时候,内存暴增.并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

247. destroy及API问题 [ 89%]

... 问题1:API写的destroy是销毁此对象。此处销毁是完全释放内存吗?但是调用了此方法,内存并没有变化,那此方法的作用是什么呢?只是移除了不显示而已吗?那跟removeChild有什么区别呢? 问题2:API中的 Show Inherited Public Methods...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

248. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 89%]

[LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 我在做场景切换的时候出现的视频内存释放问题 如图,VIdeoTexture和VideoNode都是依赖原生的video标签,而原生的video标签一旦创建了,如果不将src设置为null,会一直占用内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

249. Chrome查看内存快照,发现TextureSV的filters数组不会释放,每次都增加 [ 89%]

Chrome查看内存快照,发现TextureSV的filters数组不会释放,每次都增加 请问下TextureSV的作用,它的filters释放是不是有问题 附件 : --> 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

250. 如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? [ 89%]

如果把一张图片在内存中修改后,再重新加载为texture? 现在希望对一张下载的图片进行模糊,再把模糊后的对象放入texture或者image中显示, 请问下这个流程要怎么处理? 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710