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大约有 563 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

241. Tween的对象池设计不合理,易引发bug [ 70%]

Tween的对象池设计不合理,易引发bug 对象池的设计,应该需要主动返还才可以重复使用的,但是Tween的代码是完成了complete的回调后,也会自动回收到对象池,这样就造成了一个问题:当其它地方调用Laya.Tween.clear(target)回收指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

242. 在2.0里onTriggerEnter 的碰撞点坐标如何获得? [ 70%]

...物理碰撞问题 怎么获得laya.input输入框里面的值 怎么获取对象的坐标 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2020-06-12 16:18 浏览: 709 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

243. 我用数组保存的点,怎么让3D物体按照这些点移动呢 [ 70%]

...落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 如何让3d对象跟随摄像机移动? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 问题状态 最新活动: 2021-03-11 02:28 浏览: 338 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

244. Native下移入华为手机的虚拟键区域时如何检测? [ 70%]

...拖动功能,当拖入这个区域时不知如何检测,导致拖动的对象卡住 2017-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 目前我们还没有去实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

245. 再问:tween对象的回收利用 [ 70%]

再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

246. 在2.0里onTriggerEnter 的碰撞点坐标如何获得? [ 70%]

...物理碰撞问题 怎么获得laya.input输入框里面的值 怎么获取对象的坐标 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2019-07-25 16:53 浏览: 881 关注: 2 人 btiger19 • 2019-07-25 18:27 多谢, 我去试试。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

247. 背景音乐替换掉无法返回原来的背景音乐 [ 70%]

...秒返回音乐音效全无 使用getChildByName()无法得到子节点对象 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 3D模型无法修改scale? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 求教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

248. 这个设置了以后是不是还要进行什么调整?我咋显示不出来字? [ 70%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活动: 2020-10-10 10:27 浏览: 250...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201005

249. u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 [ 70%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

250. u3d导出碰撞器 触发器 移动后失效 [ 70%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505