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大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

241. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 55%]

...件的压缩,三者功能的效果全都是是用于减少文件的大小尺寸,缩短加载的时长。在5G还没有普及的阶段,该功能还是比较有实际效果的。 在具体效果方面,如下表所示。 | 具体种类 | 作用 | 大概效果 | | ---------------- | ------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

242. TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 [ 55%]

...印下初始化的Laya.init值就能解决问题了,看看获取的屏幕尺寸是多少,正常情况下,都是自己按实际的分辨率来设置的。 2018-09-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 不、安生 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

243. 为什么使用了clearRes清理资源curMem还是不能降下来 [ 55%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你的图集资源尺寸多大 2018-01-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1726 这里有一个关于内存释放的帖子 大于512的才可以用这个清理 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

244. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 55%]

...Spirte,当其中一个给另一个当mask的时候,显示不正确,尺寸和位置都有问题,1.x和2.x的引擎都存在此问题   let miniMap = new Laya.Sprite(); miniMap.autoSize = true; miniMap.graphics.drawRect(0,0,100,100, '#000000'); let mapMask = new Laya.Sprite(); mapMask.autoSiz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

245. 关于适配iphone X的问题 [ 55%]

...lientWidth) == 812); 这段代码是判断是否是iphoneX的 是iphoneX的尺寸 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

246. 关于内存和PNG图片 [ 54%]

...么方式以通过某种格式的PNG或其他什么格式达到同样图片尺寸减少资源CurMen占用?或者有优化方面比较针对资源格式和内存占用的文章推荐?   谢谢~ 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

247. layaair2.0 打包App全过程,包括Android studio使用,求大佬指导 [ 54%]

...on • 2019-05-23 20:20 @1557453882用户:编辑模式f9可以 设定设计尺寸,场景里也可以改 1557453882用户 • 2019-05-24 11:24 @Laya_Aaron:宽度和高度都是对的,但是输出的APK宽高还是不对,而且我设置竖屏,APK还是横屏的,是我哪还没设置好吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

248. texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) [ 54%]

...150*****372 赞同来自: 发现问题,图片像素需要以2为底数的尺寸 2020-05-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: https://www.khronos.org/webgl/wiki/WebGL_and_OpenGL_Differences  这是webgl的固有问题,和引擎没有多大关系。你可以看一下我发你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200523

249. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 54%]

... | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogColor | 雾化颜色 | | u_FogRange | 雾化范围 | |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

... | 阴影贴图基于深度的偏移 | | u_ShadowMapSizey | 阴影贴图的尺寸 | | u_ShadowMap | 平行光阴影贴图 | | u_SpotShadowMap | 聚光灯的阴影贴图 | > 场景雾化相关 | 变量名 | 描述 | | ---------- | ------ | | u_FogColor | 雾化颜色 | | u_FogRange | 雾化范围 | |...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715