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...TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 新手开发游戏,求思路 laya开发的3d跑酷 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-12-10 17:27 浏览: 3832 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 关于同为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
... 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 12. Gravity Modifier 重力修正 13. Simulation Space 模拟空间 - Local - Hierarchy 14. Scaling Model 缩放模式 - Hierarchy - Local 15. Play On Awake 16. Max Particls 17. Auto Random Seed - ### Emission module ![Emission](./img/Particle_Sy...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822
...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 ##### `gravity` 重力 自然界中物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射。 ShurikenParticleSystem isPaused : Boolean[read-only] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ass = 1; rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0, 0, 0);//取消重力 rigidBody.applyForce(new Laya.Vector3(0, 0, -1000));//应用力 //rigidBody.linearVelocity = new Laya.Vector3(0,0,-1); Laya.timer.loop(2000, this, function(){console.log(rigidBody.li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009