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大约有 261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

241. 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 [ 49%]

...TS版本或AS版本的) 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 新手开发游戏,求思路 laya开发的3d跑酷 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-12-10 17:27 浏览: 3832 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

242. laya2.0 beta5 选择native v2.0.3 发布安卓 有大概率闪退 [ 48%]

...过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

243. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 48%]

...时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 关于同为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

244. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 48%]

... 固定值 - Random between Two Constant 数值区间 12. Gravity Modifier 重力修正 13. Simulation Space 模拟空间 - Local - Hierarchy 14. Scaling Model 缩放模式 - Hierarchy - Local 15. Play On Awake 16. Max Particls 17. Auto Random Seed - ### Emission module ![Emission](./img/Particle_Sy...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

245. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 47%]

...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 47%]

...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

247. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 47%]

...刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 ##### `gravity` 重力 自然界中物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学刚体在同等的质量下,重力越大,下落的加速度越大。对比效果如动图1-1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

248. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 46%]

...om Between two Color* 随机在两个颜色中取值 12. `GravityModifier` 重力修正 13. `Simulation Space` 模拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 45%]

...环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem  gravityModifier : Number重力敏感度。ShurikenParticleSystem  isAlive : Boolean[read-only] 是否存活。 ShurikenParticleSystem  isEmitting : Boolean[read-only] 是否正在发射。 ShurikenParticleSystem  isPaused : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. rigidBody.applyForce 对刚体应用力,物体没有移动 [ 43%]

...ass = 1;         rigidBody.gravity = new Laya.Vector3(0, 0, 0);//取消重力         rigidBody.applyForce(new Laya.Vector3(0, 0, -1000));//应用力         //rigidBody.linearVelocity = new Laya.Vector3(0,0,-1);         Laya.timer.loop(2000, this, function(){console.log(rigidBody.li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009