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大约有 583 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

241. laya.d3.core.render.BaseRender [ 79%]

...enderInheritanceBaseRender EventDispatcher ObjectImplements laya.resource.IDestroySubclasses GlitterRender, MeshRender, ShurikenParticleRender, TerrainRender, WaterRender Render 类用于渲染器的父类,抽象类不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

242. laya.physics.joint.GearJoint [ 79%]

...置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseGearJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. layaair md5码用什么方法? [ 79%]

...ip偶尔显示不出图片 LayaAir IDE layaair与layabox的区别 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 问题状态 最新活动: 2016-06-28 22:43 浏览: 3512 关注: 2 人 qianyifei • 2016-06-28 22:39 我是来刷存在感的,附件提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160627

244. 请问我看错了吗??文档问题 [ 79%]

... ,跟你的不同,兄弟你去升级一上吧。 public static function destroyUnusedResources(group:String = null):void { var res:Resource; if (group) { var resouList:Vector.<Resource> = _groupResourcesMap[group]; if (resouList) { var tempResouList:Vector.<Resource> = resouList.slice(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

245. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 79%]

...e tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.ui.Widget [ 79%]

...r表示距垂直方向中心轴的距离(以像素为单位)。Widget destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 79%]

...ze Accessors aliveParticleCount bufferState colorOverLifetime customBounds destroyed drawType emission emissionTime indexFormat instanceCount isAlive isEmitting isPaused isPlaying maxParticles mode rotationOverLifetime shape sizeOverLifetime startLifeTimeGradient startLifeTimeGradientMax startLifeTi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 79%]

...e tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya.d3.core.light.PointLight [ 79%]

...prite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

250. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 78%]

..._PROBESTEPS WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115