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大约有 3,043 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

241. html5发布iOS编译报错 [ 87%]

html5发布iOS编译报错 Ld /Users/poss/Library/Developer/Xcode/DerivedData/wangpainiuniu-anpukpjfwkheduhiexglvkluqjyw/Build/Products/Debug-iphonesimulator/wangpainiuniu.app/wangpainiuniu normal x86_64     cd /Users/poss/Desktop/release/iOS/wangpainiuniu/wangpainiuniu     export IPHONEOS_DEPL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

242. 关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function [ 87%]

关于graphics.drawTexture方法设置纹理报错TypeError: texture.getIsReady is not a function 自己的问题 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 截图和代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

243. as3 包内公共函数无法编译,运行时提示 XX is not a function [ 87%]

as3 包内公共函数无法编译,运行时提示 XX is not a function 如题,编译没有提示出错,但运行时报错,实在找不出原因。 奇怪的是,TestFunc执行没有报错,HandleMsgResult却报错,其它的方法也一样; 查询编译出来的max.js文件,发现Hand...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

244. 请问laya中js如何继承自己写的类 [ 87%]

请问laya中js如何继承自己写的类 目前我这样,会报错,然后还有他如何重载父类方法呢,或者在引用父类a方法的基础上再添加内容呢 附件 : --> 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

245. layacmd2.1.23 发布后,一些贴图没有生成 [ 87%]

layacmd2.1.23 发布后,一些贴图没有生成 对一个资源文件夹A设置默认属性,打包和不打包,分别试了很多次 用layaairide导出资源,正常 用layacmd publish -o c 不正常,无论设置文件夹A不打包还是不打包,发布目录下没有看到A文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

246. 关于触控点列表 [ 87%]

...我打印了数组长度,是会变化的,现在2个触控点(记为a,b点,数组为[a,b])的问题是,抬起第一个点(消去a点)数组长度变为1(数组中应该为[b]),按下后长度为2(此按下点为c点),讲道理数组应该是[b,c],但是打印出的结果是[c,b],数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

247. 下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 [ 87%]

下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) {     if (collision.gameObject.tag != Constants.TagPlayer)     {         return;     }     float num = 0f;     foreach (ContactPoint2D contac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

248. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 87%]

微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 微信小游戏截图不能使用drawToCanvas() 又想在Laya中调试,是不是可以使用canvasToTempFilePath() 如果使用canvasToTempFilePath(),如何能调用到这个方法 附件 : --> imageData.zip 2018-11-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

249. view视图场景切换问题! [ 87%]

...用的是单例方法,保存每个场景的视图对象。当游戏界面a结束时,我把a场景removeSelf,并且把b场景add到stage中。当需要再次进行游戏的时候,把a再次add到stage中,发现a场景还有许多上次游戏的内容,数据并没有清空。也就是说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

250. 关于shader中opengl函数问题 [ 87%]

关于shader中opengl函数问题 opengl中的函数lerp是不是不能使用?   附件 : --> 2016-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 SONIC3D 赞同来自: Laya_XS 、182*****369 https://www....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929