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...我打印了数组长度,是会变化的,现在2个触控点(记为a,b点,数组为[a,b])的问题是,抬起第一个点(消去a点)数组长度变为1(数组中应该为[b]),按下后长度为2(此按下点为c点),讲道理数组应该是[b,c],但是打印出的结果是[c,b],数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) { if (collision.gameObject.tag != Constants.TagPlayer) { return; } float num = 0f; foreach (ContactPoint2D contac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 微信小游戏截图不能使用drawToCanvas() 又想在Laya中调试,是不是可以使用canvasToTempFilePath() 如果使用canvasToTempFilePath(),如何能调用到这个方法 附件 : --> imageData.zip 2018-11-22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...用的是单例方法,保存每个场景的视图对象。当游戏界面a结束时,我把a场景removeSelf,并且把b场景add到stage中。当需要再次进行游戏的时候,把a再次add到stage中,发现a场景还有许多上次游戏的内容,数据并没有清空。也就是说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
关于shader中opengl函数问题 opengl中的函数lerp是不是不能使用? 附件 : --> 2016-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 SONIC3D 赞同来自: Laya_XS 、182*****369 https://www....
来源: Laya_社区 发布时间: 20160929
# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 **ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
Ease.elasticOut如何自定义参数,直接设置的话会变成number 之前论坛有人问,但是官方并没有给出明确解释啊~~... 附件 : --> 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function this.imageBg = this.owner.getChildByName("image_bg"); console.log("this.imageBg==="+this.imageBg); for (let iColumns = 1; iColumns < this.intColumns; iColumns++) { this.arrLove[iColumns] = []; for (let ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(带悬赏的每次都创建订单失败,之后在社区里面看不到) 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113