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大约有 864 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

241. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 77%]

# AS3与JS混合编码   AS3与JS交互是一种常见的需求,flash插件提供了一个简单的接口函数`ExternalInterface.call`和`ExternalInterface.addCallback`与JS交互。但是发布HTML5,这个flash的接口就不能用了。   作为支持AS3语言编写HTML5的引擎,La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

# 物理系统之ConfigurableConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 可配置约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. 关于不同语言中使用适配 [ 76%]

关于不同语言中使用适配 在ActionScript中对Laya.stage.sizeMode的设置 和在TypeScript中对Laya.stage.sizeMode的设置 最终表现出来的效果会不一样,这是对不同语言的不同处理吗?   比如Laya.stage.sizeMode=Stage.SCALE_EXACTFIT 在ActionScript中会根据浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

244. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

245. ts项目突然只会自动生成GameConfig.as,而不是GameConfig.ts [ 75%]

...在场景里修改的任何东西都无效了,因为IDE自动生成的是ActionScript后缀的配置文件!但主函数里读的依然是TypeScript后缀的配置文件,请问,这是什么导致的TypeScript项目里会自动生成ActionScript的GameConfig... 2019-07-08 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

246. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

247. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 74%]

# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

248. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

# Tree 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Tree组件 ​ Tree 组件用来显示树状结构。用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 74%]

# SubShader介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ **SubShader 子着色器**可以理解为Shader的渲染方案。每个Shader至少1个subShader,可以有多个subShader。 **在LayaAir3D中的SubShader属性介绍:** - 1.构造函数,需要两个参数,一个是attributeMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. layaair 今后会有放弃as3项目这块的打算吗? [ 74%]

...@cuixueying 他(@kanon1109 )说的是新建layaAir项目时会不会取消 ActionScript 3.0项目,layaAir有没有彻底放弃Flash及ActionScript的想法? cuixueying • 2017-08-01 10:27 目前的layaAir除了之前可以发布flash版本外,以及目前依托flash的代码编辑器fb、fd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727