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...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher of...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...区域没有相交,则返回null。 Texture destroy(force:Boolean = false):void 销毁纹理。 Texture disposeBitmap():void 强制释放Bitmap,无论是否被引用。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher getIsReady():Boolean 获取是否可...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...utoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...s文件来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-weight:bold:none; 字体是否是粗体,功能同bold color:#ff0000; 字体...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...据 Templet ikArr : Array IK数据 Templet isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Templet isParserComplete : Boolean = falseTemplet mBoneArr : Vector.<Bone>Templet mRootBone : BoneTemplet pathArr : Array path数据 Templet rate : NumberTemplet skinDataArray : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...体的左上角位置偏移 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:16 [首次设置有...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...er3D.ts:47 渲染状态_模板写入 Static debugMode debugMode: boolean = false Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:92 是否开启调试模式。 Static Readonly debugShaderVariantCollection debugShaderVariantCollection: ShaderVariantCollection = new ShaderVariantCollection() Defined in laya/d3/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...为: defineName :宏开关的名称。 type:一般为bool,true或false触发两个不同的分支。 default:设置为true,默认在材质属性设置面板显示为勾选状态;设置为false,在材质属性面板显示为不勾选状态。 private:值为false时,在材质的属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010