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...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...体的左上角位置偏移 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:16 [首次设置有...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...据 Templet ikArr : Array IK数据 Templet isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Templet isParserComplete : Boolean = falseTemplet mBoneArr : Vector.<Bone>Templet mRootBone : BoneTemplet pathArr : Array path数据 Templet rate : NumberTemplet skinDataArray : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...s文件来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-weight:bold:none; 字体是否是粗体,功能同bold color:#ff0000; 字体...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...er3D.ts:47 渲染状态_模板写入 Static debugMode debugMode: boolean = false Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:92 是否开启调试模式。 Static Readonly debugShaderVariantCollection debugShaderVariantCollection: ShaderVariantCollection = new ShaderVariantCollection() Defined in laya/d3/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher of...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...旋转 this.rotate1.setValue(0, 60, 0); this.sprite3d.rotate(this.rotate1, false, false); //缩放 var scale = this.sprite3d.localScale; scale.setValue(0.1, 0.1, 0.1); this.sprite3d.localScale = scale; 三、子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...
来源: laya_api 发布时间: 20170929