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大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

241. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 59%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher of...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. laya.resource.Texture [ 59%]

...区域没有相交,则返回null。 Texture  destroy(force:Boolean = false):void 销毁纹理。 Texture  disposeBitmap():void 强制释放Bitmap,无论是否被引用。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getIsReady():Boolean 获取是否可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.ui.DialogManager [ 59%]

...不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. laya.particle.Particle2D [ 59%]

...utoPlay : Boolean = true是否自动播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. laya.display.Node [ 59%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 59%]

...s文件来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-weight:bold:none; 字体是否是粗体,功能同bold color:#ff0000; 字体...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

247. laya.ani.bone.Templet [ 59%]

...据 Templet  ikArr : Array IK数据 Templet  isParseFail : Boolean = false 是否解析失败 Templet  isParserComplete : Boolean = falseTemplet  mBoneArr : Vector.<Bone>Templet  mRootBone : BoneTemplet  pathArr : Array path数据 Templet  rate : NumberTemplet  skinDataArray : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 59%]

...体的左上角位置偏移 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:16 [首次设置有...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 59%]

...er3D.ts:47 渲染状态_模板写入 Static debugMode debugMode: boolean = false Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:92 是否开启调试模式。 Static Readonly debugShaderVariantCollection debugShaderVariantCollection: ShaderVariantCollection = new ShaderVariantCollection() Defined in laya/d3/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

250. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...为: defineName :宏开关的名称。 type:一般为bool,true或false触发两个不同的分支。 default:设置为true,默认在材质属性设置面板显示为勾选状态;设置为false,在材质属性面板显示为不勾选状态。 private:值为false时,在材质的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010