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大约有 1,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

241. laya.filters.IFilterActionGL [ 86%]

...n  apply3d(scope:SubmitCMDScope, sprite:Sprite, context:RenderContext, x:Number, y:Number):*IFilterActionGL  setValue(shader:*):voidIFilterActionGL  setValueMix(shader:Value2D):voidIFilterActionGLProperty DetailtypeMixpropertytypeMix:int  [read-only] Implementation     public function ge...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

242. laya.utils.HitArea [ 86%]

...形,多边形) HitAreaPublic Methods  MethodDefined By  contains(x:Number, y:Number):Boolean 检测对象是否包含指定的点。 HitAreaProperty Detailhitpropertyhit:Graphics 可点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.d3.physicscannon.shape.CannonColliderShape_API3.0 [ 86%]

...nnonColliderShape.ts:107 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

244. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 86%]

...Flag shapeCast shapeCastAll sphereQuery createConstraint Properties dt dt: number = 1 / 60 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:160 fixedTimeStep fixedTimeStep: number = 1.0 / 60.0 Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:158 物理模拟器帧的间隔时间:通过减少fixedTimeS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 86%]

...roperties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  length : Number[read-only] 获取长度。 CapsuleColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.d3.math.Rand [ 86%]

...Rand(seed:uint) 创建一个 Rand 实例。 Rand  getByteFromInt(v:uint):Number[static] 通过无符号32位整形,获取无符号8位字节随机数。 Rand  getFloat():Number 获取0到1之间的浮点随机数。 Rand  getFloatFromInt(v:uint):Number[static] 通过无符号32位整形,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.d3.math.Rand [ 86%]

...Rand(seed:uint) 创建一个 Rand 实例。 Rand  getByteFromInt(v:uint):Number[static] 通过无符号32位整形,获取无符号8位字节随机数。 Rand  getFloat():Number 获取0到1之间的浮点随机数。 Rand  getFloatFromInt(v:uint):Number[static] 通过无符号32位整形,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. laya.components.Widget_API3.0 [ 86%]

...ed in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean bottom get bottom(): number set bottom(value: number): void Defined in laya/components/Widget.ts:140 表示距底边的距离(以像素为单位)。 Returns number Defined in laya/components/Widget.ts:144 表示距底边的距离(以像素...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 86%]

...ape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. laya.d3.core.render.BloomEffect [ 86%]

...泛光效果。 Public Properties PropertyDefined By  anamorphicRatio : Number 获取形变比,通过扭曲泛光产生视觉上形变,负值为垂直扭曲,正值为水平扭曲。 BloomEffect  clamp : Number = 65472.0限制泛光像素的数量,该值在伽马空间。BloomEffect  color : C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513