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...)]._childs[0].loadAtlas("res/atlas/ui/ani/"+sex1+".json",null,""); //加载动画 添加 “null ”不是不缓存了 看了api文档 还是不理解 怎样才能彻底清除动画缓存 2018-03-31 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
uv动画怎么做?想播放一张序列帧 如题,有资料可以参考吗? 2017-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以考虑把你的序列帧做成一个cl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170314
美术做UV动画怎么做? 美术做UV动画怎么做? 不会只有用代码写moveUV吧?? 游戏特效都是在unity里做的,有时候在unity做特效的时候会做一些模型的材质颜色变化、uv变化、大小位置变化,希望加一下这些动画的导出功能,急需!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
Spine动画中使用贝塞尔曲线,播放出现错乱 spine版本3.6.51 LayaIDE版本2.13.1 Laya库版本2.8.0 如题,美术在spine动画当中球的轨迹使用了贝塞尔曲线 这边用LayaIDE里面的工具导出.sk后播放出现球轨迹错乱的问题,转换过程没有报错,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230109
...场景中 this.scene.addChild(sprite); } ``` 4. 自定义部分 1. 添加动画示例 - 厘米秀人物模型共用一套骨骼, 在 unity 中使用对应骨骼模型导出 *.lani 动画数据文件, 加载到人物上 - 可自行添加,组织动画控制器与动画状态 - 动画添加可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于动画在IDE代码模式引用的方式 我在IDE中制作了一个动画模式,就是几张图切换的那种,如何在编辑模式下去引用它? 2018-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
AnimationTemplet如何添加多个动画 Unity中n个动作导出来后,有n个.lsani文件,加载到游戏后就有n个AnimationTemplet,每改一个动作就要SkinAnimation.templet一次,如果教频繁有点耗时,能不能把n个AnimationTemplet放到同一个AnimationTemplet里面呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
骨骼动画太耗内存了,啥时候优化一版啊!!!!!! 骨骼动画太耗内存了,啥时候优化一版啊!!!!!! 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi1995...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
关于animator动画,代码切换无效啊 我把模型导出laya了,但是各部分动画,不是同一个骨骼, play切换的时候,不管用,一直都是idle动画 附件 : --> 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
时间轴动画如何在代码中修改关键帧的参数 如何使用代码,修改时间轴动画里,某个目标对象的某个关键帧的x轴参数。 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031