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...节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... this.spBg.visible = false; this.aniFly.visible = false; //销毁 Texture 使用的图片资源 Laya.loader.clearTextureRes(PathBg); Laya.loader.clearTextureRes(PathFly); this.isDestroyed = true; this.txt.text = "恢复"; } } } new Loader_ClearTextureRes();namespace leo { import Sprite = laya.displa...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...节点下来实现骨骼挂点。同时老的骨骼挂点方案依旧可以使用。 **注意:**只有2.2.0之后的插件才会导出骨骼节点。所以如果需要使用新的骨骼挂点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 微信小程序—未找到入口 app....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...用?如图 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-06-30 11:38 浏览: 948 关注: 2 人 jison_ailin • 2017-06-30 13:47 animation.player.stop(),然后再animation.player.play()。这个play()方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-09-11 10:14 浏览: 791 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用的图片资源不存在,则自动恢复。 */ var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { this.isDestroyed ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251209