大约有 1,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...点复用时(实现onReset方法),原来旧owner触发onMouseDown等回调时,还会调用一次相关回调方法。即每次setupScript都注册一次相关节点回调。 希望在Component.protype._destroy方法中,在回收Script组件之前,增加对当前owner的监听移除,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250715
...缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存或者创建完毕的回调,要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存或者创建完毕的回调,要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...计算 反弹角度和反弹速度; 但是吧,OnCollisionEnter这个回调函数里,从rid.lineVelcity属性中获取的到的速度,竟然是碰撞后的;这样导致我无法计算速度的衰减和反弹后的速度 我尝试在update里不断获取当前刚体速度,但是大家也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 播放声音出错,求指教 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...xtInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存或者创建完毕的回调,要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间轴动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ComponentByType' does not exist on type 'Node'. 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 ui list 里面的元素不能点击两次 求高人分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...ionClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 ios原生回调问题 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207