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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

241. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 19%]

...r_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.ui.TextArea [ 16%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.ui.TextArea [ 16%]

...etBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

244. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 9%]

...算的是菱形ABEF中BF的长度么,而我的实际地图的宽应该是BG段的长度,难道不是么?并且细心的同学会发现在maplayer计算坐标的位置都会用这个width/2方式计算格子和屏幕坐标如方法 /**          * 通过地图坐标得到屏幕坐标    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

245. laya native加载人物模型出错 [ 7%]

...data:image/jpeg;base64,/9j/4AAQSkZJRgABAQAAAQABAAD/4QDKRXhpZgAATU0AKgAAAAgABgESAAMAAAABAAEAAAEaAAUAAAABAAAAVgEbAAUAAAABAAAAXgEoAAMAAAABAAIAAAITAAMAAAABAAEAAIdpAAQAAAABAAAAZgAAAAAAAABIAAAAAQAAAEgAAAABAAeQAAAHAAAABDAyMjGRAQAHAAAABAECAwCgAAAHAAAABDAxMDCgAQADAAAAAQABAACgAgAEAAAAAQAAAtCgAwAEAAAAAQAABQCkB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725