• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

241. Nodes 标签怎么使用 [ 60%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

242. 进度条样式在减少过程中会慢慢突出容器 [ 60%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? 分享:Panel下动态修改子容器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

243. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...层级面板的通用操作 2.1 创建节点 可以创建的3D节点有: Sprite3D(这是一个空节点); 基础3D节点(Cube、Sphere、Cylinder、Capsule、Cone、Plane); 特效(Particle3D、PixelLine、Trail); 灯光(DirectionLight、PointLight、SpotLight、AreaLight); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

244. 对象的监听事件 [ 60%]

...Blur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 event自定义事件的问题 怎么讲layaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

245. 一个场景中加两个线形碰撞体出错 [ 60%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

246. MAC IDE cmd+F cmd+shift+F 不能用复制粘贴? [ 60%]

...爆满 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 LayaAir IDE 关于spritebox复制的问题 Laya IDE的帧属性面板打不开 只显示时间轴 IDE"代码模式"下,向前向后导航功能在哪里? mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 ide compile的时候不会启动一个本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

247. Laya.Handler.createnew Laya.Handler有啥区别 [ 59%]

...?增加了什么功能呢? Laya的SceneView什么区别? ImageSprite在应用上的区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? graphics矢量图svg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

248. 2D物理设置重力为负数会报错 [ 59%]

...感谢感谢! 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何设置Sprite的宽高点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

249. 2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 [ 59%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 灰、色 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

250. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 59%]

...旧会关闭弹窗 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512