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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

241. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...言1.2 物理引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

242. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 44%]

...核实一下是不是BUG!!!Laya版本2.7.1 附件 : --> 2020-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 136*****507 赞同来自: 我前几天跟你碰到一模一样的问题,用形状检测同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

243. list ,增加item ,我想在末尾增加,但是每次都给我翻倍的增加,如何解决 [ 44%]

...i = 0; i < 1; ++i) { data.push("11"); } list.array = data; } 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供可运行的Demo示例,谢谢! 2017-09-20 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

244. laya.ui.ViewStack [ 43%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. laya.ui.Tab [ 43%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. laya.ui.RadioGroup [ 43%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

使用3D UI一、概述二、IDE中使用2.1 添加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

248. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 42%]

...件的基类 Component。在LayaAirIDE中,我们可以直接为UI组件添加刚体组件。如下图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ##### 刚体类型 `type` 基于理论力学的理论基础,box2D物理引擎的刚体类型(type)分为:静力学类型`static`、动力学类型`dynamic`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

249. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. laya.ui.UIComponent [ 41%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent  _anchorY : Number = NaNY锚点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513