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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

241. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

... touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 (owner as Sprite3D).transform.rotate(new Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ _text.text = "触控点为2"; isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch:Touch = _scene.input.getTouch(0)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

....y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch = this._scene.inp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

....y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获取两个触碰点 var touch = this._scene.inp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

244. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...像机视野方向最远的剪裁面 Zoom Speed 摄像机的缩放速度 Transform Speed 摄像机的位移速度 Post Process 勾选后,开启后处理 Depth Texture 勾选后,开启深度纹理 1.9.2 Gizmos 参数 作用 3D Icons 设置场景中摄像机图标的大小 Show Grid 勾选后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

245. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 55%]

...      void Awake ()       {           renderers = transform.GetComponent<Renderer> ();       }          void Update ()       {           if (renderers) {               if (isRenderer != renderers.isVisible) {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

246. 关于3d的碰撞检测 [ 54%]

... //根据角色位置计算射线原点 Laya.Vector3.add(this.ownerSprite.transform.position, new Laya.Vector3(speedX, 1, speedZ), rayOrigin); //射线原点位置更新 this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 0); console.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

247. 使用LayaAirUnityPlugin_beta插件的时候在Unity预览报错 [ 53%]

...ity预览报错 laya.d3.js:25772 Uncaught TypeError: Cannot read property 'transform' of undefined     at SkinnedMeshRenderer._computeSubSkinnedData (laya.d3.js:25772)     at SkinnedMeshRenderer._computeSkinnedData (laya.d3.js:25754)     at SkinnedMeshRenderer._renderUpdate (laya.d3.js:25851) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200310

248. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

.../加载到场景 scene.addChild(monkey); //让摄影机指向角色 camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0)); //获取动画组件 var ani = monkey.getComponent(Laya.Animator); //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

.../加载到场景 scene.addChild(monkey); //让摄影机指向角色 camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0)); //获取动画组件 var ani = monkey.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

.../加载到场景 scene.addChild(monkey); //让摄影机指向角色 camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,new Vector3(0,1,0)); //获取动画组件 var ani:Animator = monkey.getComponent(Laya.Animator) asAnimator; //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715