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Laya_社区(285) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya2.0_文档(19) Laya3.0_文档(6) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ispatcher ObjectSubclasses AdvImage Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherit...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...der提交次数,值越低越好。 Canvas模式下DrawCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...png的图不会有这个问题 zzfdyl • 2018-05-23 15:33 laya会把小图绘制到canvas上面 NND
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...来自: Laya_Yan 是因为组件默认都是矩形,然后 canvas图像绘制的都不提交矩形的吗,绘制出的矩形也是不去渲染,所以画出来的矩形一闪就没,我也不太确定当然我这只是好奇,如果开发过程中遇到了这个问题,可以使用缓存的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211202
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 表示颜色...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...;应该怎么解决,去掉红线,不让他出现 在 move 的时候绘制线,但每次只存在一条 怎么按下鼠标在页面上画一条线,跪求给点思路! 有没有办法获取Graphics画的一条线(或者曲线的)的坐标数组 为什么移动的时候,有时候会有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...据 需要在小游戏中显示排行榜 数据只能在开放域中得到 绘制到当前canvas中 看了下白鹭有相应的解决方案 麻烦问下laya这里有解决方案吗? 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513