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... import { ui } from '../ui/layaMaxUI'; /**主界面 */ export default class Main extends ui.mainUI { /**地图链接 */ MAP_URL:string = 'res/tiled/map.json'; /**地图 */ map: Laya.TiledMap; constructor(){ super(); Laya.loader.create(this.MAP_URL, new Laya.Handler(this, this.onComplete)) } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...wNum = 100; this.MapColNum = 100; GameMap.super(this); this.init(); } Laya.class(GameMap, "GameMap", laya.display.Sprite); var _proto = GameMap.prototype; _proto.init = function(){ var boxSp = new laya.display.Sprite(); // boxSp.cacheAsBitmap = true; for(var i = 0; i < this.MapRowNum; i++){ for(v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161008
...建好了UI组件脚本,而后添加的代码如下所示: const { regClass } = Laya; import { RuntimeScriptBase } from "./RuntimeScript.generated"; @regClass() export class RuntimeScript extends RuntimeScriptBase { onAwake(): void { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...配的是Map192e06db1ff.json MovieClip类是找Map192622077fd.json export class MMovieClip extends Laya.MovieClip{ constructor(){ super(); } //初始化预加载数据 public m_initData(url:string,atlas:boolean,a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...odelViewer from "./ModelViewer"; import Scene = Laya.Scene; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...需要添加如下的示例代码,实现脚本控制Panel: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Panel }) public panel: Laya.Panel; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ton注册事件不响应 是怎么回事呢 ?可以帮帮我解答下吗 class Item extends Laya.Box{ public static WID: number = 147; public static HEI: number = 190; private skin_progress_chip:Laya.ProgressBar; private skin_img:Laya.Image; private skin_chipNum:Laya.Text; public skin_btn_use:Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...size.y)*2.0, pos.z, 1.0); v_color = color;v_texcoord = texcoord;}`class ShaderValue extends Laya.Value2D { constructor () { super(0, 0) var _vlen = 8 * Laya.CONST3D2D.BYTES_PE this.position = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _vlen, 0] this.texcoord = [2, Laya.WebGLContext.FLOAT, false, _...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
...,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方 */ public class GameUI extends TestSceneUI { public function GameUI():void { super(); //加载场景 Scene3D.load('LayaScene_test/Conventional/test.ls',Handler.create(this,onComplete)) } /** * 加载完成 */ private function onComplete...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ion(){ //obj.transform.rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script3D { constructor() { super(); this.obj = null; this.rotation = new Laya.Vector3(0, 1, 0); } /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611